Terechtgesteld wegens moord!
In 1674 is de laatste vrouw in Nederland beschuldigt van hekserij en dood aangetroffen in de kerkers van een Limburgs kasteel. Volgens de regels uit het boek de heksenhamer is iedere vrouw schuldig totdat het tegendeel bewezen kan worden. Aan u dus deze avond de moeilijke taak als middeleeuwse jury.
Programma
Is de verdachte schuldig aan hekserij en moord? Met die heikele kwestie wordt u geconfronteerd als jurylid in een heus heksenproces. Het zal voornamelijk van uw wijs oordeel afhangen of het kruidenvrouwtje Entgen, want daarover hebben we het, al dan niet terecht is beschuldigd voor een aantal misdaden waaronder MOORD. Omdat enkele belangrijke getuigen niet aanwezig kunnen zijn, wordt u verzocht om hun plek in te nemen. Daarin bijgestaan door Memel, de Middeleeuwse toneelspeler die u daarbij begeleidt. Minus de excentrieke heksenjager is heilig overtuigd van haar schuld. Wel of niet schuldig? Dat is de vraag! Aan u om Entgen een eerlijk proces te geven.
Wat gaat u doen?
* Speuren naar de moordenaar, is het Entgen of één van de anderen?
* In groepjes een slotoordeel geven aan de rest van de groep. De winnaars gaan met een mooie prijs naar huis.
Wat hebben wij van u nodig?
Vier personen die een kleine rol in het verhaal kunnen spelen. Op de avond zelf zullen die personen uitleg krijgen over de precieze bedoeling.
Bijzonderheden heksenproces
* Duur: 3 uur
* Groepsgrootte: tot ongeveer 50 personen.
* Drie gasten kleden wij deze avond aan in middeleeuws kostuum om zo als getuige op te treden.
Algemene bijzonderheden moorddiners
* Iedere tafel is een team. Na het hoofdgerecht dient ieder team te puzzelen en met de oplossing te komen.
* Gedurende de avond krijgen de gasten centraal en aan tafel allerlei puzzelstukjes uitgereikt. Hiermee moet het mogelijk zijn de moord(en) op te lossen. Uiteraard heeft u ook nog even de mogelijkheid om enkele vragen te stellen.
* Een moorddiner is vooral een avond vol humor en plezier.
* Men moet dus zittend dineren (het eten mag wel in buffet vorm worden geserveerd).
* Het moordspel dient in 1 ruimte te worden gespeeld. Alle gasten dienen de acteurs in de zaal te moeten kunnen zien. In zalen waar niet alle acteurs te zien zijn, kunnen wij het verhaal niet spelen.
* Kleedkamer: Een (afsluitbare) kleedkamer is noodzakelijk. Het liefste dichtbij de zaal waar het zich afspeelt. Stromend water is ook heel prettig. De kleedkamer moet groot genoeg zijn voor 3 spelers en de kleding/attributen.
* Het aantal gangen mag maximaal 3 zijn.
* Tussen het hoofdgerecht en het dessert dient 1 uur tijd te zijn voor het puzzelen van de groepen.
* Heeft u jubilarissen of speciale gasten die wij in het zonnetje kunnen zetten, laat dit ons weten. Bedrijfsinformatie om zo op uw groep in te spelen, vinden wij ook altijd heel prettig.
* De winnende groep ontvangt een passend prijsje.
* In sommige moordverhalen vragen enkele gasten een kleine theatrale bijdrage te leveren.
* Als men al een dagprogramma achter de rug heeft, raden wij echter geen moorddiner aan omdat men hierbij ook weer moet opletten.
* Wij gaan uit van een bepaalde betrokkenheid van het publiek. Het is daarom beter als de gasten vooraf weten wat ze gaan doen zodat ze de aanwijzingen beter oppakken




